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扣头时间衣装售价为1350创世结晶-kaiyun(欧洲杯)app-kaiyun欧洲杯app(中国)官方网站-登录入口
发布日期:2024-07-23 06:35    点击次数:125
 

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亲爱的旅行者:以下是4.8版块——「欢夏!邪龙?童话国!」更新与赔偿内容。〓赔偿内容〓停服更新赔偿:原石*300(停服爱戴每小时赔偿60原石)“变装「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时不错相当高速旋转,导致变装能缺陷到的范围出现相当”的问题确立赔偿:原石*100其余问题确立赔偿:原石*300(赔偿条件请参考对应赔偿邮件)〓赔偿范围〓停服更新赔偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。领取时分铁心4.8版块收尾前。“变装「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时不错相当高速旋转,导致变装能缺陷到的范围出现相当”的问题确立赔偿,偏激余问题确立赔偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。请旅行者于2024/07/20 06:00前上线收取邮件。制作组将在爱戴完成后5小时内,以游戏内邮件的花式,向旅行者披发相应赔偿。邮件有用期为30天,请实时领取附件。〓更新时分〓2024/07/17 06:00开赴点,预测5个小时完成。〓客户端更新方式〓PC:关闭现时游戏后,重新掀开启动器,点击更新;iOS:参加App Store,点击更新;安卓:参加游戏后,按照游戏内弹窗请示完成更新;PS5或PS4:掀开系统界面-选拔原神-按下手柄OPTIONS键-选拔证据升级;若际遇任何装置问题,请接头客服,咱们将为旅行者搞定问题。〓本次更新内容〓一、限时区域——「希穆兰卡」(该区域仅在4.8版块时间盛开)「希穆兰卡」翻阅高明东说念主看成礼物寄来的竹帛后,你们拜谒了名为「希穆兰卡」的童话寰宇。就如诸多经典的故事,女神们的预言跟着异世访客的到来逐个杀青,勇者与其同伴踏上了挞伐邪龙的路径…※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与摆脱之歌」,并通过听说任务「欢夏!邪龙?童话国!」传送至限时区域「希穆兰卡」后,将自动解锁该区域中「赐福丛林」的一处传送锚点,锚点自动解锁时,旅行者将会同期得回解锁该锚点的原石奖励。◇区域开启条件:• 冒险等阶≥18级• 完成魔神任务「巨龙与摆脱之歌」◆4.8版块收尾后,将无法再赶赴「希穆兰卡」,也无法获取「希穆兰卡」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者实时探索。二、全新变装「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」(★5)◇神之眼:草◇刀兵:长柄刀兵◇ 枫丹香水想象师,将玄妙藏于瓶中之东说念主。◆元素战技「撷萃调香」◆创造一个柔灯之匣,间歇性对隔壁的敌东说念主放射纯露芳息,形成草元素伤害。隔壁的敌东说念主处于烽火景况时,将产生「香韵」;柔灯之匣会汇集隔壁的香韵,当汇集到一定数目的香韵之后,其品阶将会擢升,增多纯露芳息的数目和伤害。◆元素爆发「香氛演绎」◆收存已有的柔灯之匣,并创造柔灯之匣·三阶。柔灯之匣·三阶会赓续降下香露,对范围内的敌东说念主形成草元素伤害。赓续时分收尾时,柔灯之匣将还原至一阶,或是领受之前被收存的柔灯之匣的品阶与汇集的香韵数目。三、全新装备全新刀兵(以高超1阶为例)「长柄刀兵·柔灯挽歌」(★5)缺陷力擢升15%;装备者对敌东说念主触发烽火反馈或对处于烽火景况下的敌东说念主形成草元素伤害后,形成的伤害提高18%。该成果赓续8秒,至多不异2层;不异至2层或2层的赓续时分刷新时,还原12点元素能量,每12秒至多通过这种方式还原一次元素能量。上述2种成果变装处于队伍后台时也能触发。◆行动祈愿「神铸赋形」时间,戒指五星刀兵「长柄刀兵·柔灯挽歌」祈愿获取概率将大幅擢升!四、全新衣装妮露——「莎邦之息」◇妮露的典雅衣饰,千花编织般的细小裙装,如有朝晨时的东风捎来淡香,承载着童话寰宇的好意思好道喜。◆4.8版块更新完成后~2024/08/26 03:59时间,妮露衣装「莎邦之息」将在「商城-变装装璜」限时扣头出售。扣头时间衣装售价为1350创世结晶,限时扣头收尾后价钱将还原至1680创世结晶,上架时间限购1次。绮良良——「倩影游侠」◇绮良良的装璜款式。童话中行侠仗义的猫猫剑客,传递愿望的奸险仙女,向您问候。◆4.8版块中,旅行者可通过限时行动「欢夏!邪龙?童话国!」免费获取绮良良衣装「倩影游侠」。◆4.8版块收尾后,可通过「商城-变装装璜」购买该衣装。五、全新剧情1. 全新听说任务艾梅莉埃听说任务——香氛瓶之章·第一幕「花债血偿」2024/08/06 18:00后永恒盛开◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第四章·第五幕「罪东说念主舞步旋」2. 全新寰宇任务新增限时寰宇任务「荷叶与冠军」、「丛林与公主」、「荷叶与丛林的谜底」、「旁白的注脚」、「正文的尾声」、「向着灯塔,或是远处」六、全新玩法全新玩法——「绘念念游迹」本玩法中,每个挑战关卡王人对应一位特定的变装,每个关卡领有零丁的挑战模式。关卡对应的变装等第达到90级,且变装好感度等第达到8级时,本领参与该关卡的挑战。旅行者通过挑战「绘念念游迹」关卡,不错获取对应变装的游迹外不雅奖励。◇解锁条件:•冒险等阶≥35级•在职意一期「幻念念真境剧诗」中完成6幕或以上的构兵上演并结算玩法法例详见:《「绘念念游迹」常驻高难挑战玩法讲解》七、其他更新内容1. 新增食谱:○枫丹「德波大饭铺」:「奶油炖鸡」;2. 新增性格料理:○艾梅莉埃性格料理:「香馥繁味」;3. 新增会话神气:派蒙的画作第33弹;4. 新增了部分加载页面请示;5. 新增柬帖:「艾梅莉埃·后调」:艾梅莉埃的好感等第达到10级时获取;「游记·拟像」:游记系统奖励获取;6. 新增“荫藏主界面”功能:可在“设立-其他”界面开启/关闭(PC端还不错通过特定快捷键开启/关闭),开启后,主界面将荫藏舆图、队伍等UI;7. 对话界面新增功能:(1)“对话回想”:不错在剧情对话经由中掀开“对话回想”界面,检讨该段剧情中的对话纪录,约略重听语音;(2)“荫藏对话界面”:不错在剧情对话经由中荫藏对话界面;8. 「七圣召唤」玩法更新:新增变装牌「夏沃蕾」「娜维娅」及对应天资牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;新增变装牌「愚东说念主众·霜役东说念主」及对应天资牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;新增行动牌「『究极霸王超等魔剑』」「勘察钻机」「角斗士的班师」「瑟琳」「『看到那小子挣钱…』」「噔噔!」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;「铸境研真金不怕火」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研真金不怕火·无量疾战」:(1)在「铸境研真金不怕火·无量疾战」的对局中打败滚滚不竭的敌东说念主,不错得回相应积分;(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,不错在达到指定积分时领取对应的奖励;(3)不同关卡中,会包含具有不同加成成果的额外法例。充分运用额外法例,不错达到一本万利的成果。9. 幻念念真境剧诗4.8版块更新完成后,新一期的幻念念真境剧诗将于2024/08/01 04:00开启。戒指元素:水元素、冰元素、风元素开幕变装:「不停独舞·芙宁娜(水)」「耀眼偶像·芭芭拉(水)」「白鹭霜华·神里绫华(冰)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「护法夜叉·魈(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」幻念念真境剧诗开启时间,对应开幕变装将得回幻境道喜。特邀变装:「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「白草净华·纳西妲(草)」「万民百味·香菱(火)」新一期的幻念念真境剧诗开启后,变装「寒风剑士·凯亚(冰)」「苍穹之镜·卡维(草)」「琉焰华舞·宵宫(火)」「兰生深渊·夜兰(水)」会各新增1个「扮演决窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。此外,为了优化玩法内获取可出战变装的体验,新一期幻念念真境剧诗开启后,会作念出如下调遣:(1)开启勤勉模式的挑战时,运行的「幻剧之花」由100调遣为160;(2)完成一幕上演后,得回新的可出战变装时,可从2位中选拔1个(调遣前,在未得回特定上演助力的默许景况下,联系机制为平直得回可出战变装,莫得可选选项);(3)优化了上演事件的刷新机制;10. 深境螺旋第十一层地脉相当调遣为:•队伍中统共变装得回75%草元素伤害加成。更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌东说念主气势。从4.8版块更新完成后的第一次深境期数更新开赴点,渊月道喜如下:炽灼之月变装缺陷处于烽火景况下的敌东说念主时,暴击率擢升15%,暴击伤害擢升30%。〓调遣及优化〓● 大寰宇1. 目前,打败劲敌「北风的王狼,奔狼的领主」后,未收取秘宝的「征讨之花」会在该劲敌刷新后再褪色;2. 大寰宇中,除「北风的王狼,奔狼的领主」外的首级敌东说念主,复生时分由5分钟调遣为10秒(复生时分收尾后,旅行者需要传送到其他区域再次复返,联系敌东说念主即会刷新);3. 部分汇注的刷新时分由48小时调遣为46小时;4. “责骂寰宇等第”功能解锁条件由寰宇等第5调遣为寰宇等第3(即寰宇等第3即可选拔责骂寰宇等第);5. 辞寰宇等第为3到6级时,在大寰宇探索被敌东说念主打败并全员倒下的联系请示界面,增多了责骂寰宇等第的选项;● 任务1. 责骂了魔神任务「家眷的践行」中,「反雷电将军特训」联系任务主张的难度;2. 责骂了听说任务「飞行的许可」、「蒙德城的飞行者」中,联系挑战玩法的难度;3. 优化了委用任务的刷新逻辑:被其他任务占用场景的委用任务不会刷新出现;若委用任务存在未完成的成就则不受该刷新法例影响,仍会刷新出现;4. 部分会解锁系统的任务,在职务面板会有新的额外记号; ● 秘境1. 调遣了秘境「忘却之峡」、「塞西莉亚苗圃」、「芬德尼尔之顶」、「无妄引咎密宫」、「华池岩岫」、「震雷连山密宫」、「孤云凌霄之处」、「太山府」的敌东说念主布设和部分地脉相当,以责骂对应秘境的挑战难度;2. 关于依然解锁的秘境,即使旅行者未达到挑战秘境所需冒险等阶,也不错将其看成传送锚点进行传送;3. 旅行者达到冒险等阶10或完成魔神任务序章 第一幕「捕风的异乡东说念主」的任务「西风骑士团」后,即可解锁除「仲夏庭园」外的统共祝圣秘境、精通秘境、真金不怕火武秘境(祝圣秘境「仲夏庭园」已无特定解锁条件);4. 旅行者在打败「值得记起的劲敌」后若未领取奖励便离开「征讨界限」,游戏会出现二次证据弹窗;● 冒险考验1. 逐日获取的考验点达到上限后,再次获取考验点时,不错将其储存为长效考验点,长效考验点次日不会清空,可一直储存至下一个x.0版块;2. 旅行者不错通过破钞原粹树脂,将长效考验点升沉为可使用的考验点;3. a. 完成魔神任务、变装听说任务、邀约事件听说任务获取的考验点有所增多;b. 完成寰宇任务、限时行动联系听说任务、以及通过领取行动奖励获取的考验点有所减少;c. 完成开启限时行动的寰宇任务、限时行动的后日谈寰宇任务、以及城市声望·住户苦求任务将不再得回考验点;● 系统1. “烹调”界面,增多了按下空格键交互的操作(当以键盘鼠标为阻挡迷惑时);2. 「深境螺旋」的“选拔变装”界面,目前赞助在队伍树立时对变装进行拖动以调遣其在队伍中的位置;3. 在部分变装联系的界面,筛选功能增多了“星标景况”的筛选选项;4. 当供奉联系系统(如「七天使像」、「露景泉」等)足以供奉至升级时,在舆图上点击联系系统的图标会出现供奉请示;5. 圣遗物“锁定功能”的“通用设立”中,增多了新的设立,开启后,关于具有3条追加属性的圣遗物,锁定有策动会将“包含以下轻易2/3/4条追加属性”的锁定条件视为“包含以下轻易1/2/3条追加属性”;● 七圣召唤1. 优化了部分卡牌的姿色和联系成果预览;2. 裁汰了部分卡牌成果殊效的展示时分;3. 优化了营救牌「苦舍桓」文本姿色:姿色“断念最多2张元素骰用度最高的手牌”中,“元素骰用度最高的手牌”优化调遣为“正本元素骰用度最高的手牌”;4. 优化了联机对局中,行动阶段时分有计划逻辑:行动阶段的时分限制将不再是固定数值,会凭证旅行者触发的卡牌成果几许而有所蔓延;● 其他1. 优化了「幻念念真境剧诗」中部分红果、事件的文本姿色;2. 目前,当变装处于「幻念念真境剧诗」的剧演准备间时,游戏赞助掀开派蒙菜单;3. 4.8版块更新后,部分未使用过“过往任务资源治理”功能,且存在可计帐资源的出动端迷惑,会收到一次红点推送;4. 针对部分不赞助“变装动态高精度”图像成果的零丁显卡,游戏的“设立/图像”中将不再出现“变装动态高精度”选项;5. 游戏登录界面的“设立/图像”页签增多了“兼容模式”选项;6. 调遣了“冒险之证”-“见闻”部分任务的排序;7. “冒险经历与冒险等阶”先容界面增多了赶赴冒险之证的跳转按钮;8. “游记/珍珠游记”界面下方拖动条件前赞助点击定位;9. 优化了各列表界面的使用体验:a. 切换或刷新列表时,会保留列表改革前选中或滚动到的位置;b. 优化了列表滚动的速率;c. 优化了列表中红点的出现法例;〓问题确立〓● 任务1. 确立了辞寰宇任务「蒂尔·亚什特的颂歌」中参加「染境」后,在部分位置无法使用「斯露莎」的问题;2. 确立了克洛琳德听说任务中,当文本框内文本较万古,变装立绘露馅位置会出现相当的问题;● 敌东说念主1. 确立了遗址类自律机关敌东说念主的部永别段对「地脉镇石」形成伤害时,伤害数字有概率不露馅的问题;2. 确立了特定情况下,敌东说念主「浮滑灵」人命值为0却无法被打败的问题;● 变装1. 确立了特定情况下,变装挽救弃段无冷却时分,且手段弘扬相当的问题;2. 确立了部分变装从受击景况中还原的时分存在相当的问题;3. 确立了变装「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」施放重击赓续长按进行快速出动,膂力耗尽时,在低空陨落,变装会相当倒下的问题;4. 确立了在特定情况下,变装「久世浮倾·流浪者(风)」在「空居力」耗尽后仍会相当停留在悬浮景况的问题;5. 确立了特定情况下,变装「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时不错相当高速旋转,导致变装能缺陷到的范围出现相当的问题;● 刀兵确立了不同变装装备刀兵「有乐御簾切」后,刀兵殊效位置有概率出现相当的问题;● 音频1. 确立了赛诺听说任务金狼之章·第二幕 「守诺者」的过场动画中,赛索斯的部分汉语语音失误使用了测试语音资源的问题(失误的资源并非为赛索斯的汉语配音演员李兰陵录制);2. 确立了变装「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」在水中行动时,划水音效有概率缺失的问题;3. 确立了在“队伍树立”界面,变装「骏猊頕首·嘉明(火)」的加入队伍音效有小概率出现相当的问题;4. 确立了部分任务中,汉语语音存在失误的问题;● 系统1. 修正了头像「雷电将军」的一处绘制失误;2. 确立了在挑战「深境螺旋」时,选拔传送到「剧演准备间」并选拔“暂时离开”,会无法参加对应场景的问题;3. 确立了在挑战「深境螺旋」时,选拔“重新挑战本间”后,下半队伍的手段冷却时分未重置的问题;4. 确立了特定情况下,在多东说念主游戏模式,客机变装使用乐器类演义念具时,联系说念具会相当褪色的问题;5. 确立了4.7版块更新后,在特定情况下,“背包-圣遗物”界面中圣遗物排序出现失误的问题;6. 确立了部分地区探索度有计划失误的问题,版块更新后部分旅行者的探索度可能会增多;7. 确立了特定情况下,在“拍照”界面,未获取的「扮演决窍」不错相当被使用的问题; ● 七圣召唤1. 确立了变装牌「莱欧斯利」在行动阶段前因出战景况「迸发扫描」导致人命未几于5后,无法正常触发景况「寒烈的惩裁」“若是变装人命未几于5…”联系成果的问题;2. 确立了变装牌「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」「阿佩普的绿洲生机者」在被冻结时无法使用天资牌的问题;3. 确立了变装牌「吞星之鲸」出战景况「深噬之域」文本姿色失误:失误姿色“本身断念或长入的手牌,会被吞吃。”阅兵为“本身断念或长入的卡牌,会被吞吃。”;4. 确立了本身变装牌受到伤害并同期被击倒时,「吞星之鲸」的召唤物「玄色幻影」不会正确扣除可用次数的问题;5. 确立了变装牌「那维莱特」施放「衡平推裁」触发出战景况「飞云旗阵」的增多伤害成果后,「飞云旗阵」的可用次数未减少的问题;● 其他1. 确立了在「幻念念真境剧诗」完成扮演后,结算界面会在部分变装的缺陷后才露馅的问题;2. 确立了在「幻念念真境剧诗」中上演得手后,选拔“重新上演”,已选拔的变装编队不会被纪录的问题;3. 确立了一处秘境进口交互点会相当在「蒙德城」内出现的问题;4. 确立了部分说话的文本失误,优化了文本(本体成果不变;旅行者不错通过 派蒙界面->设立->说话 切换游戏说话,到现时公告条面前检讨对应说话的转变)。〓「七圣召唤」均衡性调遣〓1. 调遣了「圣骸兽」变装的事件牌「噬骸能量块」的成果:移除了成果“若是本身出战变装是「圣骸兽」变装,则使其得回1点充能。”;2. 调遣了变装牌「圣骸飞蛇」元素战技的成果:成果调遣为“形成3点风元素伤害,握1张牌”;3. 调遣了变装牌「云堇」出战景况「飞云旗阵」的成果:移除了成果“形成的伤害+1”;4. 调遣了变装牌「云堇」天资牌「庄谐并举」的成果:成果“装备有此牌的云堇在场时,若是本身莫得手牌,则飞云旗阵会使日常缺陷形成的伤害绝顶+2。”调遣为“装备有此牌的云堇在场,且本身触发飞云旗阵时:若是本身莫得手牌,则使这次手段伤害+2。”;5. 调遣了变装牌「卡维」出战景况「迸发扫描」的成果:“形成所断念卡牌正本元素骰用度+1的草元素伤害”调遣为“形成所断念卡牌正本元素骰用度的草元素伤害”;6. 调遣了变装牌「吞星之鲸」元素战技的成果:成果“形成1点水元素伤害,此变装每有3点无穷食欲提供的绝顶最大人命,此伤害+1(最多+5)”中,“最多+5”调遣为“最多+4”;7. 调遣了变装牌「丽莎」元素爆发的成果:增多了成果“使敌方出战变装从属引雷”;8. 调遣了变装牌「枫原万叶」元素爆发的伤害:由3点风元素伤害调遣为1点;9. 调遣了变装牌「枫原万叶」元素战技的伤害:由3点风元素伤害调遣为1点;10. 调遣了变装牌「枫原万叶」景况「乱岚拨止」的成果:成果调遣为“本身下次通过「切换变装」行动切换到所从属变装时:将这次切换视为「快速行动」而非「构兵行动」。本身选拔行动前:若是所从属变装为「出战变装」,则平直使用「日常缺陷」;本次「日常缺陷」形成的物理伤害变为风元素伤害,结算后移除此成果。”;11. 调遣了变装牌「阿贝多」召唤「阳华」的成果:成果“此召唤物在场时:本身变装进行着落缺陷时少破耗一个无色元素”调遣为“此召唤物在场,本身实行「切换变装」行动时:将这次切换视为「快速行动」而非「构兵行动」”;12. 调遣了变装牌「阿贝多」天资牌「神性之陨」的成果:“装备有此牌的阿贝多在场时,若是本身场上存在阳华,则本身变装进行着落缺陷时形成的伤害+1。”增多了成果“进行着落缺陷时少破耗1个无色元素”;13. 调遣了变装牌「钟离」天资牌「炊金馔玉」的成果:成果“本身出战变装在护盾变装景况或护盾出战景况的保护下时,本身召唤物形成的岩元素伤害+1。”调遣为“装备有此牌的钟离人命值至少为7时,钟离形成的伤害和本身召唤物形成的岩元素伤害+1。”;14. 调遣了变装牌「赛诺」景况「启途誓使」的成果:移除了成果“大于即是6级时:「凭依」级数-4”,并增多成果“收尾阶段:若是「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。”;15. 调遣了变装牌「赛诺」元素战技的成果:增多成果“启途誓使的「凭依」级数+1”;16. 调遣了变装牌「赛诺」天资牌「落羽的裁择」的成果:成果“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数为偶数时,使用秘仪·律渊渡魂形成的伤害+1。”调遣为“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数至少为2时,使用秘仪·律渊渡魂形成的伤害+2。(每回合1次)”;17. 调遣了变装牌「藏镜仕女」景况「水光破镜」的成果:成果“从属变装受到的水元素伤害+1。”调遣为“所从属变装切换到其他变装时:需要多破耗1个元素骰。”;18. 调遣了变装牌「藏镜仕女」天资牌「镜锢之笼」的成果:成果“况且会使所从属变装切换到其他变装时元素骰用度+1”调遣为“况且会使从属变装受到的水元素伤害+1”;19. 调遣了营救牌「晨光酒庄」的成果:成果触发的限制“每回1次”调遣为“每回合至多2次”;20. 调遣了营救牌「苦舍桓」所需元素骰:由0个元素骰调遣为1个元素骰;21. 调遣了营救牌「流明石触媒」所需元素骰:由2个交流元素骰调遣为3个轻易元素骰;22. 调遣了事件牌「坍陷与机会」所需元素骰:由1个元素骰调遣为0个元素骰;23. 事件牌「海中寻宝」生成的「海底矿藏」增多了使用次数限制:每个变装每回合最多受到1次来自本成果的调治;24. 调遣了事件牌「琴音之诗」的成果:本回合中,本身下次打出「圣遗物」手牌时会触发的成果改为:“少破耗1个元素骰。若是打出此牌前本身未打出过其他行动牌,则改为少破耗2个元素骰”。*本作品纯熟臆造,与一切信得过东说念主物、事件、团体、组织均无关联。"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.